[一种JavaScript的设计模式]一种JavaScript的设计模式
一种JavaScript的设计模式//简单的类的设计模式
//定义一个类class1
function class1() {
//构造函数
}
//通过指定prototype对象来实现类的成员定义
class1.prototype = {
someProperty:"simple",
someMethod:function {
//方法代码
},
//其实属性和方法
}在一个类的成员之间互相引用,必须通过this指针来进行。因为在JavaScript中第个属性和方法都是独立的,它们通过this指针联系在一个对象上。
//简单的带参数的事件设计模式
通过createFunction封装,就可以用一种通用的方案实现参数传递。
//一个简单的开发框架
var http_request = false;
function send_request(url) {//初始化、指定处理函数、发送请求的函数
http_request = false;
//开始初始化XMLHttpRequest对象
if(window.XMLHttpRequest) { //Mozilla 浏览器
http_request = new XMLHttpRequest();
if (http_request.overrideMimeType) {//设置MiME类别
http_request.overrideMimeType("text/xml");
}
}
else if (window.ActiveXObject) { // IE浏览器
try {
http_request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
try {
http_request = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (e) {}
}
}
if (!http_request) { // 异常,创建对象实例失败
window.alert("不能创建XMLHttpRequest对象实例.");
return false;
}
http_request.onreadystatechange = processRequest;
// 确定发送请求的方式和URL以及是否同步执行下段代码
http_request.open("GET", url, true);
http_request.send(null);
}
// 处理返回信息的函数
function processRequest() {
if (http_request.readyState == 4) { // 判断对象状态
if (http_request.status == 200) { // 信息已经成功返回,开始处理信息
alert(http_request.responseText);
} else { //页面不正常
alert("您所请求的页面有异常。");
}
}
}